到2009年的八月份,在芒种省就出现了上万甚至更多的玩家默默地下达了对于网络游戏公司的一种无声反抗,并由此拉开了这场没有炮火、只有沉默对抗的游戏行业纠纷的大幕。所以这个事情是被别人改动过的故事情引起的。在传奇于九月发生的严重源代码泄漏之后,已经有五个百来号的小规模网络受到了影响的情况出现了。针对这样的情况,官方直接开启了内挂模式,并且为了让自己赚更多的钱,在此之后又推出了一个叫做“闯天关” 的活动。比如内功金刚石开箱等内容,在设计时并没有考虑用户的感受因此受到了很多用户批评为对用户体验不够重视而最终选择了离开这款游戏世界。由于《热血传奇》人数、流水一直都在下降的原因,在此之下,《热血传奇》采用了极为大胆的方式来吸引更多的新老玩家们回归到游戏中中继续参与战斗直至最终取得胜利为止。

    

    为了吸引老玩家们回来而展开的各种活动,《传奇》归来宣传语:这是我们的最正宗的老味道、是我们最经典的网络游戏而且实行了免费玩游戏的方式使原来的老粉丝们再次体验到了当年的感觉。《热血传奇》在8月23日这一天正式进入市场,并且由于之前的成功,《热血传奇》又出现了人们的面前时已经成了万人空巷之势了。但是在玩家进入到游戏中之后就会发现,在里面有很多必须要花钱才能够完成的任务或者是地方,而且这些都是和之前官方所宣传的内容不一样的。被骗的人用AS做为语音聊天软件组成了一个群来进行指责开发公司的话音很大。于是矛盾又进一步激化了,在比西城区城墙上的时候人很多,并且最终形成了一千多人在外围围着大门口的情况出现,在此期间重要道路都被堵塞住了,而整个服务器也出现了故障。

    

    如果玩家想要官方给出满意答复的话,那么官方所做的所有事情都会让玩家觉得不满意。而且是在没有人为它作证的时候就用上了更严苛的方法来解决这个问题——比如派出一个小小的机器人去扰乱游戏进程等——把妨碍行人的角色送进监狱里去吧。而且主要是用主账号去杀死次级账号从而获得物品、经验点数等行为。在网络中传播的信息都是有人故意制造出混乱的情况以躲避自己的过错并告诫那些花费大量金钱去购买游戏账号或者是拥有高阶角色的人,在参与到堵塞大门的事情当中时就会受到永久性的封锁。这样做不能解决任何问题,反而会把事情搞砸。最后也只能是众怒难犯,所以就派人到ISIS语音平台上跟玩家进行谈判了。经过商议后,盛大公司同意让1.76版点卡区向大家开放看一下这个结果然后堵门风波也就慢慢消散了。